黑鏡:潘達斯奈基HD中字在線觀看

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      精彩影評

      • 游客 鐺鐺是個乖娃娃 01/01 16:34
        當一個觀眾(比如我)嘗試遍歷所有選項和結(jié)局時,從始而終的故事連續(xù)性就被打散了,有點像遍歷迷宮所有出口的瑣碎嘗試的集合,穿行一座迷宮的樂趣就因此打了折扣
      • 游客 陳兒乙 12/31 11:57
        在奶飛感受了一遍互動電影,解鎖了幾個結(jié)局,故事可能也就是三流gal的水平,但交互式的體驗還是不錯的,雖說在游戲領(lǐng)域這并不新鮮,但本片關(guān)于選擇與控制的meta展開,確實還是有些創(chuàng)意的~(并不推薦下5小時的資源一股腦看一遍,并沒有什么意義~
      • 游客 夏也 12/29 15:19
        倒是更堅定了我的看法:游戲終將是比電影更高級的敘事媒介。META玩得有些意思,但是后面故事真心有點弱了。
      • 游客 Julie向上生活 12/27 23:29
        黑鏡背離了原先的諷喻和深邃,而走向了燒腦和炫技。
      • 游客 泥蓮君 12/27 07:04
        不管從劇情還是交互體驗都是很差啊,大多時候要么選的沒任何意義要么沒得選。BTW第一次因為想保護爸爸結(jié)局是happy ending,后來試了下其它選擇...發(fā)現(xiàn)更扯了,還是應該停在HE就關(guān)的orz
      • 游客 褐 12/25 06:23
        (7/10)因為沒有網(wǎng)飛帳號也無法翻墻,只好去看了官方指定的主線劇情版(90分鐘,感謝DEFLATE壓制)。官方版的剪輯思路還是要比網(wǎng)友實況錄屏的版本清晰的,不過少了女醫(yī)生對男主使用春麗掃腿的惡搞結(jié)局稍可惜(天天的實況錄屏版畫質(zhì)不好、而且畫音不同步)。這種類似AVG和GAL-GAME的互動作品其實以前就有了,小時候我就看過《蠟筆小新》的互動漫畫,由讀者自己來選劇情路線。這種作品雖然有意思,但恐怕很難成為主流,本片90分鐘,卻需要用上5小時的素材,而且實際上不到1小時就能玩出結(jié)局(剩下的時間會讓你體驗其他分支的劇情,直到湊滿90分鐘為止)。而且觀眾更愿意聽故事、而不是自己來動手剪輯故事。如果把本片看成一部AVG的話,那么它不是很讓人過癮,至少和《命運石之門》等優(yōu)秀AVG相比是這樣。
      • 游客 leonardo 12/23 23:12
        噱頭大于內(nèi)容,本質(zhì)上就是視頻版的文字冒險游戲,《黑客帝國》與《楚門的世界》的雜糅,但這種形式的嘗試和探索值得肯定。
      • 游客 依米花 12/23 22:07
        看的時候真的好希望有一個選擇是他找到了喜歡的朋友,或者吃到了好吃的食物,想到愉快的事情,然后微笑!不是出于愛的選擇,選來選去都不會有什么不同。
      • 游客 玫瑰花園 12/21 23:41
        未來屬于游戲。
      • 游客 麟 12/21 14:25
        看一遍就get了4種結(jié)局,(“接受合作游戲得0分”這個不算結(jié)局吧,會直接返回劇情里),“游戲2.5/5,入獄”,“游戲得分5/5,完美游戲,但是殺父入獄,游戲被下架,n年后collin的女兒Pearl想要重新發(fā)表這部游戲”,還有“殺父入獄,游戲沒發(fā)行,游戲公司倒閉”,最后才會和媽媽上火車死在心里醫(yī)生那里。看見兩次怪物PAX,Netflix大亂斗也出來了,但是這不算一種結(jié)局吧,因為會回到前面的某個場景,我這里是回到心理醫(yī)生那里被迫談論母親,因為第一次醫(yī)生讓談母親兩次都選拒絕,可以不談直接往下進行的(兔子和火車情結(jié)也不會出來)。
      • 游客 小月亮 12/16 13:23
        看了主線劇情版。試圖同時借用電影、游戲、小說三種形式展現(xiàn)敘事的復雜行事,但雖然本體是電影,過程還是更偏向了游戲一點——其實就是個在楚門的世界基礎(chǔ)上的真人版游戲——所以缺少交互過程的情況下,會讓人覺得零碎了點。片中有一段,就是主角在心理治療室突然死亡那段(就像是蝴蝶效應產(chǎn)房里嬰兒用臍帶勒死自己),這其中還包括兔子(死亡幻覺)和火車(無姓之人)的影像,是一段關(guān)于選擇和命運的密集致敬。我覺得關(guān)于選擇和命運的話,前面三部電影已經(jīng)拍的很好了。這部電影的話試圖像游戲那樣,通過某種機制讓觀眾反復的觀看來增加自身的復雜度,電影中的那本書現(xiàn)實中是不可能存在的(或者說它存在的形象是通過電影自身以及由它改編的游戲來佐證的),就像《微暗的火》也很難拍成電影(并展現(xiàn)它獨特的文本)是一樣的道理的。
      • 游客 麥田里的稻香 12/13 13:55
        Netflix真正地把通關(guān)游戲的體驗拍成了電影。沉迷于虛擬快感當中的男主角無疑是我們現(xiàn)代人的真實寫照,幸而在宛如迷宮的《黑鏡》里真正擁有監(jiān)控權(quán)的“玩家”是屏幕前的觀眾。因此當《潘達斯奈基》第一次出現(xiàn)“閃退”的時候,幻覺就可以終止了。它一遍一遍關(guān)于過去與未來冗長的演示只會讓這部借古諷今的影片頻繁出現(xiàn)Bug,所以90分鐘是個不錯的版本。它的寓言性把最終剪輯權(quán)交到了真正的導演手里,Enter/Return or Delete?
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